Oyunlaştırma Eğitimi

Eğitim İçeriği

Bir adım önde olmanın formülü: Oyunlaştırma

Girişimcilik, tasarım ve yazılım uzmanlıklarını oyunlaştırma çatısı altında birleştiren bu eğitim, size benzersiz bir bakış açısı kazandırır. İş geliştirme hedeflerinizi, pratik yöntemler kullanarak daha hızlı ve etkili şekilde yakalayın!

Eğitim Seviyesi

Başlangıç Seviyesi

Toplam Oturum

8 Oturum

Toplam Saat

16 Saat

Başlangıç Tarihi

20 Ocak 2025

Kontenjan

30 Kişi

Oyun’a Giriş

1. Oturum: Oyun’a Giriş

  • Oyun nedir ve tarih boyunca nasıl tanımlandı?
  • Eğlence nedir ve 4Keys2Fun modeli ile eğlence çeşitleri.
  • Play, Game, Serious Games, Gamification: Game Thinking Spectrum modeli
  • Motivasyon Teorileri: İçsel/Dışsal Motivasyon - Self Determination Teorisi.
  • Motivasyon teorilerine oyun içi ödül sistemleri: SAPS Modeli
  • Oyunun temel döngüleri tasarımı için ödüllendirme ve Kanca Modeli

20 Ocak 2025 —— 20.00-22.00

Oyuncu’ya Giriş

2. Oturum: Oyuncu’ya Giriş

  • Oyuncu tipleri nelerdir ve nasıl kategorize edilir? User Types Hexad
  • Proto Persona ve Player Persona'lar nedir ve nasıl yaratılır?
  • Oyunlardaki tasarımlarda oyuncunun deneyimi: Csikszentmihalyi Flow - Akış Teorisi
  • Oyuncu'nun Yolculuğu Tasarlamak - Amy Jo Kim's The Player Journey
  • Oyunculardaki 8 temel oyun duygusu Octalysis modeli ile oyuncuyu akışta tutmak.

22 Ocak 2025 —— 20.00-22.00

Davranış'a Giriş

3. Oturum: Davranış'a Giriş

  • Davranış nedir? Alışkanlık nedir? Motivasyon nedir?
  • BJ Fogg'un B=MAT modeli ile zordan kolaya optimum dengeyi yaratmak
  • Davranış değişikliği için Behaviour Grid ile davranışları çeşitlendirmek.
  • Tiny Habits Recipe Maker ile kendimiz için bir yeni davranış reçetesi oluşturmak.
  • Araştırma yöntemleri nelerdir? Nitel ve nicel yöntemlerin örnekleri
  • Persona'larımıza uygun araştırma yöntemleri örnekler ve seçimi
  • Çoklu persona kurgularında önceliklendirme ve etki analizi
  • Super-fan modeli ile girişimciler için araştırma stratejisi oluşturma.

27 Ocak 2025 —— 20.00-22.00

Oyunlaştırma'ya Giriş

4. Oturum: Oyunlaştırma'ya Giriş

  • Oyun ve oyunlaştırma tasarımı adımları ve modelleri
  • Oyun Mekanik, Dinamik, Estetik ilişkisi : MDA Modeli
  • Oyunlaştırma Tasarımı Modeli DMC Modeli Dynamic-Mechanics-Components
  • Temel Oyun elementleri (PBL - Puan, Rozet, Liderlik Tablosu vb.)
  • Oyun Elementleri için dökümantasyon ve taslak UI çizimleri
  • Oyunlaştırma tasarımında prototipleme (Web 2.0, Balsamiq, Figma, Canva vb.)

29 Ocak 2025 —— 20.00-22.00

Tasarım'a Giriş

5. Oturum: Tasarım'a Giriş

  • İş modelleri ve oyunlaştırma yaklaşımı
  • 21.Yüzyıl, insan ve insanlık merkezli tasarım modelleri (Dan Norman teorisi)
  • İnsan merkezli ve kurum merkezli hedefler nelerdir?
  • Oyunlaştırma projesi için iş hedefleri ve döngüleri belirleme (Ağrı kesici mi, vitamin mi?)
  • İş hedefleri için modeller (Smart, OKR vs)
  • Projedeki tetikleyicilerin tasarlanması ve doğru iletişim kanalı analizi
  • D6 Werbach Oyunlaştırma Modeli
  • 10 Adımda Oyunlaştırma Tasarımı için TOY Oyunlaştırma Modeli
  • TOY Gamification Decards ile Oyunlaştırma Modeli

3 Şubat 2025 —— 20.00-22.00

Teknoloji'ye Giriş

6. Oturum: Teknoloji'ye Giriş

  • Web 2.0 Uygulamaları ve örnekleri (Kahoot, Menti, Wordwall vs)
  • Oyunlaştırma Uygulamaları ve örnekleri (Flippity, Genailly, Drimify vs)
  • Oyunlaştırma Motorları ve Platformları (Gamification Engine, Gamification Platforms)
  • Oyunlaştırma API örnekleri ve entegrasyon kullanımı ( Mambo, Funifier, Gametize vs.)
  • Oyunlaştırma projelerimizde üretici yapay zeka programlarından nelerde faydalanırız?
  • Oyunlaştırma kurgusu için TOY ChatGPT Yapay Zeka 'dan destek almak.

5 Şubat 2025 —— 20.00-22.00

Proje Planlama'ya Giriş

7. Oturum: Proje Planlama'ya Giriş

  • Oyunlaştırma projelerinde proje adımları ve paydaşları
  • Çevik bir model olarak oyunlaştırma proje adımlarının ilişkisi
  • Proje öncesi sırası ve sonrası aşamalarındaki planlamalar
  • Oyunlaştırma projelerinde ölçümleme ve değerlendirme (İstatistikler ve Aktif Oyuncu Sayısı Kavramı vs)
  • Yönetim ekiplerine oyunlaştırma sunarken dikkat edilecekler
  • Projedeki tetikleyicilerin tasarlanması ve doğru iletişim kanalı analizi
  • GDD-Gamification Design Document için SSS, Posterler, proje analiz dökümanları

10 Şubat 2025 —— 20.00-22.00

Sunum Günü

8. Oturum: Sunum Günü

  • Oyunlaştırma projelerinin geleceği ve odak alanları
  • Devlet seviyesinde oyunlaştırma projeleri ve etik tasarım
  • Geliştiricilerinden gözünden oyunlaştırma tasarımı - Developer Journey
  • Komünite Mini Gamification Demo Day

12 Şubat 2025 —— 20.00-22.00

Bu eğitim kimler için?

Bu program, farklı disiplinlerden katılımcıların temel oyunlaştırma prensiplerini öğrenerek projelerine inovatif yaklaşımlar kazandırmasına yardımcı olur.

Girişimciler

Girişimciler

Yaratıcı fikirlerini hayata geçirirken, kullanıcı motivasyonu ve davranış değişikliği modelleriyle projelerini farklı bir boyuta taşımak isteyenler.

Ürün Yöneticileri

Ürün Yöneticileri

Kullanıcı deneyimini ve etkileşimi güçlendirecek oyun temelli stratejileri iş süreçlerine entegre etmeyi hedefleyen profesyoneller.

Tasarımcılar

Tasarımcılar

Eğlence ve görsel iletişim ögelerini, fonksiyonel ve çekici ürün deneyimlerine dönüştürmek isteyen yaratıcı zihinler.

Yazılımcılar

Yazılımcılar

Oyun mekaniklerini uygulayarak, yazılım projelerinde kullanıcıların motivasyonunu ve etkileşimini artırmak isteyen teknik ekip üyeleri.

Kayıt Zamanı Geldi

Girişimcilik Yolculuğunuzu Oyunlaştırın

Proje planlamadan ödül mekanizmalarına, kullanıcı motivasyonundan sürükleyici deneyimlere kadar her aşamayı kapsayan bu eğitimle işinizi farklı bir boyuta taşıyın. 8 oturumluk kapsamlı programımızda, eğlence ve stratejiyi bir araya getirerek rakiplerinizin önüne geçin.

Erken kayıt fırsatlarını kaçırmayın!

CTA

Eğitmenler

Oyunlaştırma uzmanlarından öğrenin

Ercan Altuğ Yılmaz

Ercan Altuğ Yılmaz

Gamfed Türkiye Kurucusu
Akademisyen & Yazar

Altan Türel

Altan Türel

Internet Girişimcisi

Selame Hopurcuoğlu Yorulmaz

Selame Hopurcuoğlu Yorulmaz

Eğitimci & Oyunlaştırma Tasarımcısı

Aziz Ahmedov

Aziz Ahmedov

Co-Founder & Mind Behind Execution @ LinqiApp

Cem Baybars Güçlü

Cem Baybars Güçlü

Modivu Kurucu Ortağı, Girişimci

Eğitmenlerimizi daha yakından tanımak ister misin?

Tüm eğitmenlerimizin deneyimlerine göz at ve seni bekleyen kapsamlı eğitim yolculuğunu keşfet.

Eğitmenler

Bu eğitime neden katılmalısın?

Bu eğitim, girişimlerinizi veya projelerinizi oyun mekaniğiyle zenginleştirerek hem kullanıcılarınızın ilgisini canlı tutmanızı hem de sektörde öne çıkmanızı sağlar.

Müşteri bağlılığını arttırma

Oyunlaştırma yöntemleriyle müşterileri markanıza daha bağlı hale getirmenin yollarını öğrenirsiniz. Etkileşim artıran yaratıcı stratejiler geliştirebilirsiniz.

Ürün ve hizmetlere değer katma

Oyun mekanikleri ve dinamikleri sayesinde ürünlerinizi daha eğlenceli ve kullanıcı dostu bir deneyime dönüştürebilirsiniz.

Davranışları yönlendirme

Davranış değişikliği modelleriyle hedef kitlenizin alışkanlıklarını analiz ederek onları istediğiniz yönde harekete geçirebilirsiniz.

Rekabet avantajı sağlama

Yenilikçi oyunlaştırma stratejileriyle pazarda fark yaratabilir, rakiplerinizden bir adım önde olabilirsiniz.

Motivasyonu ve performansı yükseltme

Hem ekiplerinizin, hem de kullanıcılarınızın motivasyonunu artıracak etkili çözümler öğrenerek iş sonuçlarınızı iyileştirebilirsiniz.

Fiyatlandırma

Eğitim tarihi: 20 Ocak 2025

Kontenjan: 30 kişi

Girişimciler için Oyunlaştırma Eğitimi, işlerinizi daha eğlenceli ve etkili bir şekilde büyütmenin anahtarı! Müşteri bağlılığını artıran yaratıcı yöntemlerden, davranış modelleriyle hedef kitleyi harekete geçirmeye kadar birçok yenilikçi çözümü öğrenin. Bu eğitimle, işinize oyunların sihrini katmaya hazır olun!

3 veya daha fazla kişilik gruplara %20 indirim uygulanacaktır. Lütfen detaylar için bizimle iletişime geçin.

Eğitim Süresi

Toplamda 4 hafta sürecek, 120 dakikalık oturumlar.

Modüller

8 interaktif oturum ve 1 final projesi.

Platform

Zoom üzerinden canlı dersler.

  • Online, etkileşimli dersler
  • Eğitim sonrası erişilebilir kaynaklar ve materyaller
  • Oyunlaştırma odaklı stratejik bilgiler
  • Eğitim sonunda proje ve değerlendirme

Erken kayıt avantajı

Bu eğitim, kullanıcı deneyimi tasarımının temellerini beyin ve algı süreçleriyle birleştirerek öğretir ve dijital dünyada fark yaratmanıza yardımcı olur.

₺ 6.000

/ tek seferlik

EĞİTİME KATILIN

Erken kayıt indirimi ile ₺8.000 yerine ₺6.000! Avantajdan faydalanmak için 13 Ocak’a kadar kaydınızı yaptırın.

Komünite üyelerine %50 indirimli

Ayrıcalıklardan yararlanmak için Komünite’nin topluluk sayfalarında yer alan formu doldurun ve özel indirim kuponunuzu alın.

KOMÜNİTE’YE KATILIN